剥皮+制皮 学剥皮制皮专业,主要是对盗贼自身的装备和战斗管用,因为盗贼穿的是皮甲,可以制造适合自身的皮甲,提高敏捷和暴击率,这样可以增加攻击频率的同时更加能打出暴击,此外剥皮制皮还可以拿去卖钱。挖矿+工程 。
此外还有肾击,可以使对手昏迷,昏迷和眩晕是不同的概念,对手倘若昏迷,你攻击他他是不会醒的,眩晕则就是闷棍的效果,他少一滴血都会醒来。3.致盲不多说,自己选择时机用,和闷棍同样效果,少血他就会解除致盲。消失不多。
盗贼主要技能要看天赋,练级的话用敏锐升级最快(战斗,毁伤都过时了)主要技能伏击,剔骨,肾击,背刺,偷袭。打一个怪就6秒。而且自身不掉血。前期可能会慢点,等等级上去了才好练。肾击是23级左右学,伏击十级会吧,在。
盗贼一般会练工程,像铁皮手雷,迫击炮,捕网,火箭盔,这对于盗贼的能力是个补充,其他的专业的东西基本上谁都能用,而不会工程的人是用不了工程学物品的。工程学最好用的是铁皮手雷,性价比高,迫击炮也不错,
毁伤啊,刺杀天赋不是以控制为主,所以你用背刺的机会不多。刺杀输出顺序:潜行,先手偷袭,毁伤,5星之后看对方血量选择刺骨或者肾击。DZ的刺杀天赋靠的是爆发力输出,生存和控制能力是绝对不及敏锐的。而FB输出现在比较流行。
技能:背刺,闪避,佯攻,凿击,踢,肾击,险恶攻击,大卸八块。防御:防御系给予盗贼一个被动技能:格挡。格挡技能将使盗贼有4.84%的几率格挡敌人的近身攻击。技能:格挡。开锁:开锁允许盗贼打开上锁的箱子和门。取代用技能。
如果学制造技能的话建议到70再学。如果你喜欢PVP一身战场装JJC装,那么学FM挺好,可以拆材料或给人FM来赚钱,还可以给自己戒指FM加属性。如果一身PVE装备,那你要冒着被盗后装备一件不剩的风险,牌子和T套装不能卖但能。
伏击强。伏击好像是250%伤害在加多少点,背刺是150%再加多少伤害
思路C是面板爆击较低的盗贼采用的,保证起手拿到6个以上的连击点打出5星割裂+切割的开局。常规循环:连击部分 斩击可用时总是使用斩击 使用毁伤 终结部分 保持切割,当切割即持续时间小于等于3时,无论手头有。
近战伤害型技能:1.闪电风暴。打boss时t1。耗蓝50,伤害虽然只有400左右,但是能让4s内平A刀刀暴击,暴击buff合适的话可以让近战输出持续加倍。可以无缝释放。2.炎障。近战t2,不太好测量伤害,但大致上每0.5s耗蓝15,