武术家技能的介绍:绝技1:铁肘击(推怪)、滑踢、残影拳(推怪)。绝技2:能量波(推怪)、天龙脚、升龙拳。绝技3:回旋踢、半月脚、吸血拳。绝技4:幻影脚、地裂冲击、魔光破袭拳(推怪)。内圈技能:铁肘击、能量波。
盾卫术起源于西班牙,约是在 1970 年代,有一位名叫梅克铎(Mercado)的西班牙武术家,在美国与依鲁山度交流学习后,回到西班牙的巴伦西亚开了一家自己的武馆,加入依鲁山度系统,教授截拳道和卡利。综合格斗的注意事项:综合。
这个我认为没必要学吧,武术家其实说实话技能威力还是不错的,这个技能降低百分之四,除了PK可能会用,其他简直是浪费技能点,加这个还不如去加了拳套技呢!打一个怪,用5个技能,然后每个技能2秒一次,发这个用2秒,然后。
武术家血多防御高,就是少个盾,本身防御和血就多,他还有躲闪技能,极限移动就加20%的躲闪,武器防御加10%躲闪,技能就加了30,袜子加3,甲壳虫耳环3%,戒指3%,黑暗家族8%,鞋子在打躲闪的话躲闪就更高了,可以到60。
看好了,接下去狂按强化砍竹和原始砍竹,蹲下(没看错,就是蹲下)这时候我们的快速技能基本上已经用完了敌人一般会来个快速而且强大的技能(就我们盾卫没有)(有是有发动挺慢的)十字斩配合降龙也不错。
介绍下职业= =||| 盾卫:武道家(拳套)、圣殿骑士(钝器、单手剑)游侠:神射手(弓、弩、匕首)、火枪手(手枪)法师:吉他手、(吉他)、魔法师(匕首、杖、魔法球)战士:狂战士(双刀)、督军(双手剑、枪)2,
总体来说武术家由于士盾卫转职的,血和防还是很高的,但是PK来说就不怎么比得上其他职业饿,练级的话也抢不着怪物,找没人的地图刷士武术家练级的法则,比如刀督军少怪物30000血,武术家最多也就20000不到了,典型的肉。
可以使用钝器、单手剑与盾为武器,通过武器与技能的搭配发展出如防御型的防御型盾卫、攻击与防御均衡的攻击型盾卫等不同特点的盾卫职业。基本属性专精武器一转80级一转:圣殿骑士(武器:钝器、单手剑) 武术家(武器:拳套。
心镜1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% 强击1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 盾防修炼 1 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,加满也多不。
看字面意思差不多就应该知道啦 盾,防高血厚 相比较于盾卫转武术家来说 防更高了些 针对140以上的玩家 防至少多900+ 体力是差不多的(类似的情况下)练级来说 装备好的话 打怪练级都是还可以的 说越级打怪也不为过。